Проклятая природа встречает осквернённый металл в новейшем игровом ивенте Hunt: Showdown 1896 — «Ведьмин Сад»

Обновление 2.3 знаменует начало года, посвященного доработке ключевых аспектов Hunt: Showdown 1896 на основе отзывов игроков.

Crytek рады представить «Ведьмин Сад» — первое игровое событие 2025 года в Hunt: Showdown 1896! Событие выходит вместе с долгожданным обновлением 2.3, которое открывает год улучшений, исправлений и повышения производительности игры.

Войдите в мир, где сталкиваются проклятая природа и осквернённый металл: мистический дуэт Брухи и заядлых Сварщиков ведёт войну против Скверны, вооружённые своими уникальными способностями.

Обновление знаменует собой новое смелое направление, в котором основное внимание уделяется исправлениям, улучшению геймплея и качества жизни, чтобы повысить уровень игры в течение всего года. Приготовьтесь к захватывающим приключениям и переосмыслению Hunt: Showdown 1896.

Ведьмин Сад

В «Ведьмином Саду» столкнутся проклятая природа и осквернённый металл. В истории о дуэте Брухи и Сварщиков каждая группа борется со Скверной, используя свои сильные стороны. Бруха привносят в игру органический мистицизм, а Сварщики вооружены индустриальными оккультными практиками и огнём.

Как и в предыдущих событиях, игроки будут зарабатывать очки события и клятвенные знаки. Однако, в отличие от прошлых событий, где требовалось приносить клятву блоку или труппе, «Ведьмин Сад» предлагает три эксклюзивных запечатанных навыка, отобранных из предыдущих событий.

Следующие навыки будут доступны эксклюзивно во время ивента «Ведьмин Сад»:

  • Заклинатель ножей — используйте «Тёмное зрение», чтобы быстро подбирать брошенные снаряды.
  • Глаза трупа — получайте усиленное Тёмное зрение при обыске охотников, даже не имея награды.
  • Поставщик оружия — позволяет вашему охотнику экипировать два больших оружия одновременно.

«Ведьмин Сад» также вводит в Hunt: Showdown 1896 редкие точки снабжения, которые будут появляться в дополнение к обычным точкам снабжения. В редких точках снабжения охотники смогут найти редкие награды, такие как один из эксклюзивных запечатанных навыков, запечатанный кассовый аппарат и различные запечатанные конверты, которые можно вскрыть, использовав клятвенные знаки.

Обновление 2.3

Стремясь совершенствовать игровой процесс и прислушиваясь к отзывам игроков, мы сосредоточились на улучшении качества жизни, исправлении ошибок и повышении производительности в течение 2025 года.

В преддверии обновления 2.3 мы пересмотрели и скорректировали ряд изменений, сделанных за последний год. В частности, мы сбалансировали такие навыки, как бесшумное приседание с «Лёгкой поступью», урон капканов и механику застрявших снарядов. Мы также устранили проблемы, о которых сообщало сообщество: урон от проволоки через пол, свисающие цепи, блокирующие атаки, длительные эффекты воздействия яда и ошибки пользовательского интерфейса.

Производительность, стабильность и качество жизни для наших игроков остаются нашими главными приоритетами, и каждый из этих аспектов мы планируем улучшить в течение 2025 года. В ближайшем будущем нас ждёт ещё больше исправлений, а также крупные изменения.

Обновление 2.3 принесёт новые интересные изменения, в том числе:

  • Обновление найма: новые охотники теперь получают 10 очков навыков, которые можно свободно потратить на разблокированные навыки, что даёт больше возможностей для кастомизации с самого начала.
  • Корректировка навыков: «Полтергейст» и «Острое чутьё» возвращаются в качестве обычных навыков, при этом «Острое чутьё» теперь также обнаруживает выстрелы с глушителем.
  • Новые локации для «Схватки за награду»: Приход Арден и Скотный двор Дэрроу пополнили список возможных локаций. Также улучшены точки появления и расположение предметов.
  • Изменения в геймплее: Улучшено использование шприца, а Связку Тёмного динамита теперь можно деактивировать и подбирать.
  • Изменения в «Схватке за награду»: в соответствии с отзывами сообщества количество команд было уменьшено до четырёх, чтобы снизить напряжение в начале миссии. Из миссий «Схватки за награду» было убрано ночное время суток, чтобы обеспечить более комфортный игровой процесс.
  • Корректировки скрытности: механика скрытности была перебалансирована, чтобы лучше отразить её ценность. Оружие с глушителем теперь наносит на 10 % меньше урона, а метаемые инструменты ближнего боя были скорректированы, чтобы подчеркнуть их специализацию.

Изменения в механике оружия

Изменения в игре с оружием основаны на отзывах сообщества:

  • Навык «Арбалетчик» теперь работает с Копьём со взрывчаткой и Бомбомётом, обеспечивая более быструю перезарядку.
  • Maynard и Martini-Henry теперь также получают бонус от навыка «Быстрые пальцы».
  • Новые модификации оружия: Карабин 1865 с глушителем, Mosin «Обрез» («Поединок»), Mosin «Обрез» («Остроглаз»).

Заглядывая в будущее

Обновление 2.3 и «Ведьмин Сад» открывают год, посвящённый тому, чтобы прислушаться к мнению сообщества Hunt: Showdown 1896 и внести значимые улучшения в игру. Мы с нетерпением ждём ваших отзывов и надеемся, что вы будете делиться своими мыслями в наших опросах, чтобы разработчики могли услышать вас напрямую.

Мы с нетерпением ждём вас в «Ведьмином Саду»!

VK - https://vk.com/huntshowdownofficial

Telegram - https://t.me/joinchat/ecRnbpKV4rQ0MGEy

Twitter - https://twitter.com/HuntShowdown 

Discord - https://discord.gg/nFqe7r6AwQ 

Facebook - https://www.facebook.com/huntshowdown/ 

Instagram - https://www.instagram.com/huntthegame/

TikTok - Hunt: Showdown (@huntshowdownofficial) Official | TikTok 

Больше информации о Crytek - https://www.crytek.com/

# # # 

Для дополнительной информации обращайтесь:press@crytek.com ​

Подробнее о Hunt: Showdown 1896 ​ ​

Hunt: Showdown 1986 — это соревновательный шутер нового поколения от первого лица с элементами охоты за наградой, сочетающий остроту выживания и удовлетворение от полученной наживы в формате хоррор с разбивкой на матчи. Действие происходят в штате Колорадо в 1896 году; игра представляет собой сочетание элементов PvP и PvE, которые создают уникальную напряженную атмосферу. Опасность таится повсюду: не только от монстров, но и от каждого охотника на карте. В классическом режиме «Охоты за наградой» 12 игрокам предстоит столкнуться друг с другом — в одиночку или в командах из двух и трех человек — в борьбе за ценную добычу, которую нужно забрать с карты. Режим «Спасенная душа» предлагает быстрые матчи для соло-игроков, где можно найти оружие на карте и сражаться за иссякающую энергию источника награды. Чем выше риск, тем лучше награда, но малейшая ошибка может стоить всего. Hunt: Showdown 1896 выходит на ПК, PlayStation 5 и Series X|S 15 августа 2024 года. Больше информации вы найдете здесь: www.huntshowdown.com.

 

 

 

 

Contact us

Get updates in your mailbox

By clicking "Subscribe" I confirm I have read and agree to the Privacy Policy.

About Crytek

Crytek is an independent videogame developer, publisher, and technology provider dedicated to pushing the boundaries of gaming with its cutting-edge 3D game development solution CRYENGINE. With headquarters in Frankfurt am Main (Germany) and studios in Kiev (Ukraine), and Istanbul (Turkey), Crytek has created multiple award-winning titles, including the original Far Cry, the Crysis series, Ryse: Son of Rome, The Climb, Robinson: The Journey and Hunt: Showdown. Crytek delivers fun and innovative gaming experiences for PC, consoles, and VR and continues to grow its reach in the games-as-a-service market. Every Crytek game is created with CRYENGINE, which can be used by anyone to create games.

For more information visit www.crytek.com and www.cryengine.com.

Contact