Şeytanın İzi, Avı Dönüştürüyor: Hunt: Showdown 1896'ya Gelişmiş Keşif ve İz Sürme Mekanikleri, Gizli Çıkış Noktaları ve Daha Fazlası Geliyor

Çapraz Platform Davetleri, Ateş Soluyan Canavar ve gelecek iki ateşli içerik dalgasıyla birlikte gelen yeni oyun içi mekanikler

Frankfurt am Main – 18 Mart 2026 – Crytek bugün, Hunt: Showdown 1896 oyun deneyimini yeniden şekillendiren yeni "Şeytanın Patikası" (Devil's Trail) oyun içi etkinliğini yayınladı. Bu yeni etkinlik, oyunun o eşsiz bir gerilime sahip sürükleyici dünyasına adım atmak için kusursuz bir fırsat sunuyor. 2.7 Güncellemesiyle eş zamanlı olarak başlatılan Etkinlik; ezber bozan keşif ve takip mekaniklerini, sayısız ödül içeren büyük bir Savaş Biletini, ateş kusan yepyeni bir canavarı ve yeni başlayacak oyuncular için hazırlanmış kapsamlı geliştirmeleri oyuna ekliyor.

Oynanış fragmanına göz at:

Merakı ve Tedbiri Ödüllendiren Bir Dünya

Şeytanın İzi, Hunt: Showdown 1896 dünyasına benzersiz bir taktiksel dokunuş sunarak bilgiyi, bataklıkta ve Colorado dağlarında en değerli para birimi haline getiriyor. Tedarik Noktaları, Tahliye Noktaları ve Etkinliğe özel yeni Yakılmış Konvoy artık Görev başlangıcında gizli olacak. Oyuncular bu konumları haritaya serpiştirilen Keşif Kulelerini kullanarak ortaya çıkarması gerekiyor. Bu kulelerde; gizli yerleri, yeni Tarot Kartlarını, modifiye cephaneleri ve Yetenekleri haritada açığa çıkaran interaktif Keşif Haritaları bulunuyor.

Bu tasarım, aynı türdeki oyunlarda eşine az rastlanan bir deneyim sunuyor: Çevreyi araştırmayı ve o anki duruma hâkim olmayı ödüllendiren gerçekçi bir belirsizlik. Doğrudan yeri belli olan Hedef Boss inine mi yöneleceksin, yoksa vaktini bir Keşif Kulesi'nden elde edeceğin istihbaratın sağlayacağı üstünlüğe mi yatıracaksın?

Rakiplerin İzini Sürmek

Hunt: Showdown 1896'nın dünyası her zaman kurnaz taktikleri ödüllendirdi. ​ Şeytanın Patikası, bu dünyayı oyuncuların varlığına karşı daha da duyarlı hâle getiriyor. Açılan kapılar bir daha asla tam kapanmıyor. Cephane Sandıklarının ve İlk Yardım Çantalarının kullanıldıkları açıkça görülebiliyor. Patlayıcı fıçılar geride enkaz bırakıyor. Köpek ve tavuk kafeslerindeki cesetler can verdikleri yerde öylece kalıyor. Kullanılmış Yetenekler yerde kavrulmuş izler bırakıyor. Bu ince detaylar, düşman hareketlerine dair geniş bir bilgi ağı oluşturarak oyunun temel felsefesini pekiştiriyor: Yaptığın her eylem geride bir iz bırakır, gördüğün her şey ise sana bir hikâye fısıldar.

Yeni Tarot Kartları iz sürmeyi bambaşka bir seviyeye taşıyor:

  • Azize, en yakındaki düşman Avcının yönünü açığa çıkararak gerçekten yalnız olup olmadığını doğruluyor.
  • Kılavuz, herhangi bir Avcı tarafından bulunmuş olan tüm İpuçlarını haritada gözler önüne sererek asıl mücadelenin nerede yaşandığını anlamanı sağlar.

Bunlara ek olarak yeni "Can Kulağı" Yeteneği, Ruh Bakışı yön odaklı bir dinleme cihazına çevirir. Etraftaki gürültüyü azaltıp sadece baktığın yönden gelen düşman seslerini güçlendiren bu Yetenek, bilhassa çetin hava şartlarında son derece faydalı bir beceridir.

Ateş Kusan Yeni Canavar

Ateşbaz, bataklıkta ve koyakta pusuda bekleyen canavarların arasına dâhil oluyor. Leşçil gruplarının içinde bulunan bu Yozlaşmış yaratık, yıkıcı uzun menzilli saldırılarıyla uzaktan ateş püskürtür. Eğer onunla göğüs göğüse çarpışırsan indirdiğin her darbede bedeninden ufak alev patlamaları saçılacaktır. Su Şişeleri ve Boğucu (Choke) bulutları onu anında öldürür ve su, ateş nefesini geçici olarak etkisiz hale getirir, ancak patlayıcılar tehlikeli derecede öngörülemezdir. Bu canavarı analiz etmeyi ve ona nasıl karşılık verileceğini öğrenmek, tehditleri tartma becerisinin ne kadar önemli olduğunu harika bir şekilde özetler.

Yeni Avcılar İçin Tasarlandı

Şeytanın Patikası, beraberinde getirdiği bir dizi iyileştirmeyle yeni oyunculara kucak açıyor. Canavarlar ve Hedef Bosslar, 10. Kan Kudreti Seviyesine ulaşana dek kademeli olarak oyuna dâhil edilir ve yeni oyuncular için Hedef Boss sağlığı daha düşük tutulur. Avcı Bot zorluk seviyesi ise oyuncunun seviyesine göre ayarlanır. Ayrıca Atış Poligonuna üzerinde hasar değerleri görünen hareketli hedefler eklendi, böylece yeni oyuncular kendilerini bekleyen zorluklara çok daha iyi hazırlanabilecek ve bir Ödül Avı'na dalmadan önce silahları rahatça test edebilecek.

Beraber Avlanmanın Yeni Yolları

Bu güncellemeyle birlikte yeni bir platformlar arası davet sistemi ilk kez oyuncularla buluşuyor. Oyuncular, lobi kodları oluşturarak aynı anda birden fazla davet gönderebilecekSteam ve Microsoft Store'daki PC oyuncuları birlikte gruplaşabilirken, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S oyuncuları artık konsol ekosistemi içinde birlikte takım kurabilecek. Ayrıca lobiler artık Görevlerden sonra dağılmayacak, böylece grubunu bir arada tutmak her zamankinden daha kolay bir hâle gelecek.

2.7 Güncellemesinde Öne Çıkanlar

2.7 Güncellemesi, Etkinlik içeriğinin ötesinde oyuncu deneyimini iyileştiren önemli yenilikler sunuyor. Artan hasar çarpanları sayesinde Kompakt Cephane artık ince yüzeyleri daha tutarlı bir şekilde delebilecek. Silah dengelemeleri yapıldı ve daha akıcı bir performans için Vetterli Siklon, Mako 1895, Berthier 1892, Romero Alamo, Tırpancı ve Alev Tüfeği elden geçirildi.

Yetenek Mahmuzları büyük bir dengelemeden geçti: Etkafalar, İri Kıyımlar ve Ursa Mortis'ler katledildiklerinde arkalarında her zaman ganimet bırakacak. Dünyada kendiliğinden beliren Yetenek Mahmuzları 90 saniye sonra kaybolsa da daha yüksek bir kalite sunar. Ant İşareti harcanarak alınan Mühürlü Yetenek Mahmuzları ise Görev bitene kadar varlığını sürdürecek. Ayrıca Yetenek Mahmuzları, Ruh Bakışı aktifken kısa bir mesafe içinden hem görülebiliyor hem de duyulabiliyor.

Oyuncu Profili Özelleştirme seçenekleri, Modifiye Cephane türleri ve Ender Silahlar için gelen yeni rozetlerle zenginleşerek Avcıların hünerlerini çok daha iyi sergilemelerine olanak tanıyor.

Oyun içi etkinliğe atmosfer katması için Port Sulphur Band'in yepyeni bir tekli çalışması - Şeytanın İzi (The Devil's Trail) - Steam ve tüm büyük müzik platformlarında yayınlandı.

2.7 Güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntıya Steam'deki yama notlarından ulaşılabilir.

Ufuktaki Yol

Şeytanın Patikası Etkinliği buz dağının sadece görünen yüzü. Nisan ortasında, artan İfrit aktivitesiyle birlikte "Cehennem" Gün ve Zamanı geri dönüyor; ayrıca yeni bir İtfaiye Tedarik noktası ve bir DLC çıkışı da bizleri bekliyor.

Mayıs ayı ise yakın zamanda yayınlanan 2.7 yol haritasında görüldüğü gibi daha fazla hayranların sevdiği içerik, dönen Etkinlik öğeleri ve daha fazla sürpriz sunacak.

Şimdi Ava Katıl

Hunt: Showdown 1896'yı henüz keşfetmemiş olanlar için bundan daha iyi bir zaman olamazdı. Oyunun PvP ve PvE unsurlarını eşsiz bir şekilde harmanlaması; her sesin ve seçimin hayati önem taşıdığı, hiçbir tahliyenin birbirinin aynı olmadığı Görevler sunuyor. İlk ödülünü aldığın an veya avlanan kişinin aslında sen olduğunu anladığın o ilk saniye… Şeytanın Patikası, oyuna yepyeni bir taktiksel derinlik katarken bu unutulmaz anları her zamankinden daha erişilebilir kılıyor.

Bataklık seni çağırıyor; üstelik dışarıda bir yerlerde başka Avcılar bıraktığın izlerin peşinden geliyor. Şeytanın Patikası'ndaki duman işaretlerinin izini sür ve benzeri görülmemiş bir gerilimi deneyimle.

Şeytanın İzi şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'te canlı ve 10 Haziran 2026'ya kadar oynanabilecek.

Hunt: Showdown 1896 ve gelecek etkinlikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için bizi resmî kanallarımız üzerinden takip et:

Youtube - @HuntShowdown

Discord - https://discord.gg/nFqe7r6AwQ

Instagram - https://www.instagram.com/huntthegame/

X/Twitter - https://twitter.com/HuntShowdown

TikTok - Hunt: Showdown (@huntshowdownofficial)

Facebook - https://www.facebook.com/huntshowdown/

Hunt: Showdown 1896 resmî web sitesi - https://www.huntshowdown.com

Crytek hakkında daha fazla bilgi edinmek için web sitemizi ziyaret et: https://www.crytek.com/

# # #

Daha fazla bilgi için lütfen bizimle iletişime geç:

press@crytek.com

Hunt: Showdown 1896 Hakkında

Hunt: Showdown 1896, hayatta kalma heyecanı ile kazançlı ödülleri korku temalı ve maç bazlı bir formatta bir araya getiren, rekabetçi birinci şahıs ödül avı oyunlarında yeni bir çağı temsil ediyor. 1896 yılının Kolorado'sunda ve Louisiana bataklıklarında geçen oyun, benzersiz bir gerilim hissi yaratan PvP ve PvE unsurlarını bir arada barındırmaktadır. Bu dünyada tek tehdit canavarlar değil, haritadaki her bir Avcı da senin için birer tehlikedir. Klasik Ödül Avı oyun modunda tek başlarına veya iki ya da üç kişilik takımlar hâlinde mücadele eden 12 oyuncu, korkunç yaratıkları alt edip onlardan düşen Ödül Nişanını kapmak ve tahliye olmak için birbirleriyle kıyasıya yarışıyor. Hunt'ın Sağ Kalan modu ise tek başına oynayan oyuncuların giderek azalan bir ödül havuzu için rekabet ederken bir yandan da silah ve teçhizat topladıkları daha kısa süreli karşılaşmalar sunuyor. Risk ne kadar büyükse ödül de o kadar büyük, ancak tek bir hata her şeyini kaybetmene neden olabilir. Hunt: Showdown 1896 an itibarıyla PC, PlayStation 5 ve Series X|S üzerinde çıkışını yapmıştır. Ayrıntılı bilgi için web sitemizi ziyaret et: http://www.huntshowdown.com

 

Contact us

Get updates in your mailbox

By clicking "Subscribe" I confirm I have read and agree to the Privacy Policy.

About Crytek

Crytek is an independent videogame developer, publisher, and technology provider dedicated to pushing the boundaries of gaming with its cutting-edge 3D game development solution CRYENGINE. With headquarters in Frankfurt am Main (Germany) and studios in Kiev (Ukraine), and Istanbul (Turkey), Crytek has created multiple award-winning titles, including the original Far Cry, the Crysis series, Ryse: Son of Rome, The Climb, Robinson: The Journey and Hunt: Showdown. Crytek delivers fun and innovative gaming experiences for PC, consoles, and VR and continues to grow its reach in the games-as-a-service market. Every Crytek game is created with CRYENGINE, which can be used by anyone to create games.

For more information visit www.crytek.com and www.cryengine.com.

Contact